25 de noviembre de 2021

PORQUE DESAPARECEN LOS CLUBS?

"En las competiciones el número de participantes es cada vez menor, y difícilmente se consiguen nuevos aficionados. Los niños ya no ven en el slot su juego de referencia, y la afición por el hobby ha experimentado un cambio de generación, siendo los adultos los principales protagonistas. Si no ponemos remedio las competiciones de slot podrían desaparecer en unos años vista".

Este parrafo extraido de la la web ANSC (Asociación Nacional de Slot Competición) es una verdad como un templo por ello os paso unos consejos para valorar, proteger y divulgar este hobby tan apasionante para todos nosotros. Por tanto no cerremos la entrada a nadie e intentemos transmitir los consejos recibidos y la experiencia adquirida a los iniciados/as. 


18 de mayo de 2021

PRIAMO: Mi manual Mando SCP3 de Slot.it (II)

ELEGIR EL GATILLO  Instala el gatillo que se adapte a tu estilo de conducción: corto (para un dedo) o 'largo' (para dos dedos). Utiliza el tornillo proporcionado.

El INTERRUPTOR: 'Rápido', 'Estándar', 'Lento'  Con la llegada del mando SCP3 se ha rediseñado el sistema del mapa, para que sea más fácil de usar, y más eficaz: ambos modos de funcionamiento (lineal y a curva) ahora se pueden utilizar con tres diferentes características de respuesta del mando: 'fast', 'std', 'slow', estos términos se refieren no a la velocidad del coche, si no a la relación entre gatillo y tensión de salida.

MODOS DISPONIBLES

1. LINEAL con paso (modo 1): La relación entre la posición del gatillo y la tensión de salida es siempre una línea recta. El mando SCP3, cuando el gatillo está completamente presionado, suministra siempre el 100% de la potencia. Este modo puede ayudar en las situaciones más difíciles.

2. Modo Kid’s (modo 2): No en SCP3. Solo operativo en SCP2.

3. Modo CURVA (modo 3): Es un modo de funcionamiento donde la relación entre la posición del gatillo y la tensión de salida no es una línea recta, pero puede curvarse de forma cóncava o convexa a medida.

4. Modo FANTASMA (modo 4): Es un modo de funcionamiento donde la velocidad es fija y seleccionable, útil para hacer correr un coche fantasma en el circuito (o más, si más coches digitales están programados con el mismo ID).

 

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